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楼主: bluefire123

街机经典回顾,新增彩京经典回顾(88-96楼)继续更新

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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:06:54 | 显示全部楼层
Blood Storm
94年某公司格斗作品.血腥,残暴是这款游戏的噱头所在!游戏虽然设计的不伦不类,人物形象粗糙的委琐,根本远不如MK系列,但是论血腥还是不输MK的,他们自身拥有的武器系统还是相当丰富的,有些可以把人冻成冰棒,有的可以用自己的镰刀,激光眼,刚爪等等来虐待对手...
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:07:58 | 显示全部楼层
Blaze on
这款STG游戏与众不同,设计的颇为个性.ATLUS公司作品,正如海报一样,当初最大的卖点在于和\"变身忍者\"一样可以变成敌人的机体来进行游戏,当然乱入的条件还是很严格的
我战机刚开始落入一诡异气氛的星球,里面的敌人种类(包括BOSS)都是很独特奇怪的一些东西,包括里面的机关和场景都是开发者精心设置的,游戏整体风格非常类似\"沙罗曼蛇\",但是比起它来本作相当严谨.印象中机厅此游戏一旦OVER,再次接关恐怕要从该关某个特定分界点开始重头打了所以大家一般双打,难度也是不小,而且BOSS战是有时间限制的,一定时间内打不死BOSS(也就是BOSS逃走)也可以过下一关,但是没有奖励分.
游戏中某兵种被打死后会出现一个小小的斑块,和它重合后就能变成被打死的那个\"兵种\"的摸样了,而且拥有它的系统.本游戏还是很有趣的,最后的BOSS是个外星人的骷髅头...感兴趣的赶快去尝试一下吧
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:09:22 | 显示全部楼层
Darius gaiden
Taito的3D强劲作品系列之一,TAITO一直致力于3D的STG作品的开发,而且在摸索中开拓出了自己的特色.本作品第一作最早是89年,这应该算得上是第3作了.DC上也有其移植作品,
这部作品奇幻瑰丽,场景跌宕多变,通过背景的突变和地点的急转映衬出作品的恢弘.所配合的音乐也是空旷辽远,显得十分的苍凉,作战地点还是定位在一个特殊的生命星球,兵种都是十分个性的,惟独BOSS战都是一些鱼类等大型生物,每关过后都有选择关卡的能力,而且关卡是金字塔形状,从字母A到希腊字母的选则.
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:10:11 | 显示全部楼层
Dino rex
这部格斗作品的主角选择十分的新颖,定位在恐龙的身上.
说的是一个远古部落的人以驯龙为荣,经常举行一些竞技比赛来互相决斗,这样驯龙师的地位就会在比赛的输赢中得到体现.
本游戏的手感不是太出色,大概是恐龙的身躯太过庞大,活动性不是很灵活,而且游戏不时的回归原位来示意一段攻击告一段落,格斗进程显得有些拖沓.
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:11:36 | 显示全部楼层
铁勾船长

铁勾船长当初能硬生生的在CAPCOM作品泛滥的情况下在机厅挤出一片自己的天地,已经相当高了,主要是制作厂商IREM的功劳,IREM就是喜欢创作暴力混乱而又表现的非常细腻的作品,这款也不例外,卡通搞笑的形象,招示的体现上感觉比较怪异.欣喜的是难度上让机厅老板又恨又痛,但是他里面的隐藏宝物多如牛毛,还传言有神秘女海盗的关卡,你能都挖掘到吗?赶快重温一下吧,能否找回当初翻版的都快睡着的感觉吗
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:12:10 | 显示全部楼层
变身忍者
这个游戏是个细腻异常,个性十足的作品,想想看可以控制敌人,使用敌人进行游戏的作品,可玩性和挖掘度该有多高?每个招示体现的延展性绝对小强,而且灵活性和趣味性无时无刻不映衬着这款珍袖游戏,这样的游戏已经把\"习武\"的精神表现的淋漓尽致了!这样的作品也就只有\"热血公司\"才能想到的创意,而且这个公司对他出品的每款ACT游戏的意髓上挖掘的都是十分的深刻.
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:12:56 | 显示全部楼层
美少女战士
哈哈,眼睛厂的作品,这个游戏没玩过有点可惜,各种人物刻画和游戏背景上体现的十分的精美,还有吸人眼球的大招,还有恶心的夜里蝠\"摔锅\".但是他的美中不足就是打击手感不是那么的优秀,招示比较少,而且少女战士被攻击后的惨叫声也太......
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:13:42 | 显示全部楼层
暴力旋风,
这个游戏老外喜欢,招示设定的很细腻,人物肢体动作上也是花样百出,除了画面比较\"抽象\"外,是一款非常不错的大作,游戏有两周目,不过有条件进入,但是这款游戏很大程度上体现出柯那米公司\"自己抄自己冷饭\"超强本领,和\"桂正和\"一个个性..
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:14:34 | 显示全部楼层
征战者
魔法,漂亮的连续招示....很多人联想起和战国传承3一个系统啊,对,都出自一个公司NOISE的创意啊,音乐吐血,十分的好听,除了难度上比较BT,是个故事情节连贯,天马行空似的游戏空间,是款十分优秀的作品
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 楼主| 发表于 2005-5-26 00:15:04 | 显示全部楼层
电精2:
眼睛厂的ACT豪华强劲作品,但是很多人还是稀饭一代,哈哈,个人感觉2代虽然取消了合体技,但是无论从爽快度和招示上,人物形象....这款作品无疑是豪华的上乘之作.招示的强盛压底了游戏的难度,但是丝毫不会减退这款游戏浓厚的科环色彩,如果不玩这个作品实在是太可惜了!
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